subota, veljače 25, 2006

Welcome to the new dimesion of combat !

TRUE LEGEND



Savka borba kada počne ,
ona završit brzo neće .
Jer u borbi puno ljudi strada ,
sve njih vodi nada !

Među ljudima heroji se nalaze ,
oni tuđu vojsku gaze .
Što vojska bez heroja znači ?
Kad onaj koji je jači on i kači !

Mi moramo vojsku svoju čuvat ,
njegovi špijuni se nesmiju muvat !

Kada vojska njegova krene ,
strijele nesmiju u zraku imat trenje !


ŠTO JE VOJSKA BEZ HIROa???
ISTO ŠTO I HIROu BEZ VOJSKE !!!


my dream caracter


Svako jutro kada se budim pomislim zašto moram ići u školu ili zašto ja nisam netko bogat pa me nije briga za školu ! Zapravo puno puta razmišljao sam kako je to bilo biti samuraj !? i shvatio sam da je njima životbio jako jako težak ! Npr: kada te netko vrijeđa ti moraš šutjet i smijat se , nesmiješ davati nikada povoda borbi moraš uvjek biti u skladu sa duhom ! No nije to ono što je teško , neg je to ono što se mora ! Rođen si da budeš samuraj a kada to jesi nebi to htio , ali dok nisi to bi volio biti ( Mirazugi ) ja samo smatram da su njihovi kodeksi za današnje vrijeme vrlo zastarijeli no ako bi ih se pridržavali naš život bi postajao sve bolji i mi bi postajali sve bolje i tolerantnije osobe !!! Ja sam odlučio da ću pokušat živjet u okvirima samurajskih kodeksa jer mi je životna želja otići na Okinavu i tamo živjeti !!! Samurajstvo nije služba već način života ( Hairi Nakamura )

nedjelja, veljače 19, 2006

3 best biker friends

ovo su moji najbolji prijatelji po biciklu !!!
s desna na lijevo : matija (opti ) , željc ( shadowfax ) i ja
i breza sa starim biciklom koji je netko posudio iz njegovog podruma i nije mu ga nije vratio pa je breza kupio a-ganga pi-ema

SJEĆANJA SE VRAĆAJU

Danas sam pošao vanka i pomislio sam idem se vozit i bio sam jako sretan jako jako ali kada sam ušao u garažu i ugledao bajk pomislio sam pa šta sam ja s njim radio da je u takvom stanju !!?? I u tom trenutku sam se sjetio nekih trenutaka koje sam zabilježio i foto aparatom !!!
to su bili dani !!! Skakali bi i u napuštenim hotelimaod kiše se skrivali ispod rampe skakali bi i u šumama i brijali da smo timo pritzeli

DAN STRATEGIJE


Inače strategije su mi jača strana , pogotovo timsko ratovanj ali stvari nekada nejdu svojim tokom ??!! Danas je bila najveća bitka koju sam imao neznam da li u pozitivnom ili negativnom smislu ali uglavnom svi su se okomili na mene i moji su dvorci prvi pali ! ! ! pošto sam igro s Brezom on je izdržo još 10-tak minuta, prvi saveznik je pao još brže ! Ali sve ima svoje zašto : prvo breza je bio bolestan drugo saveznik je bio jako jako jako slab i najvažnije NEPRIJATELJ JE BIO JAKO JAKO JAKO JAK ! protiv mene su igrali karlovačka legenda Choper ( Diablo ), neki tamo ludi (šala) Arian ( Zeus ) i malecki Dario ( Darkfire Solliter ) !!! Kada nejde očito nejde !

utorak, veljače 14, 2006

NOSTALGIJA

N O S T A L G I J A


Kad god ugledam bajk svoj,
Znam da je on samo moj !

Kad god s njim krenem van,
Znam da nikad nisam sam !

Ali sad kad mi kotač puče,
Mnogi me problemi muče !

U raspadnom stanju on je sad,
Jer više uopće nije mlad !

Sad već mjesec dana sam sam,
S njim uopće nejdem van !

On sad sam u garaži čami,
I mnoge lopove on mami !

Ali ni jedan ga neće,
Jer oni ciljaju na veće !

Novi bajk uskoro će doći,
Pa ću se ja opet vozit moći !

nedjelja, veljače 12, 2006

A NEW BIKE


Odlučio sam da preko ferija neš radim ! Vjerojatno u pivovari tam je plaća mjesečna oko 2500 kn tako da za 2 mj. rada mogu komotno kupit novi bicikl !!! A to će vjerojatno biti ovaj :

subota, veljače 11, 2006

R V


Došla su vremena kada nemožeš biti smiren građanin koji ide neustrašivo mračnim ulicama grada ! Ili moraš biti naoružan ili imat potrebno znane o samoobrani ! Tako je na današnji dan nastao sport po imenu RV odvija se u terenu 8*8 metara ! Tehnika koja je dopuštena je zapravo tehnika Juda, Jiu-jitse i Hrvanja tj. dopuštene su tehnike gušenja , bacanja , poluga i zapravo nema samo kontaktnih udaraca rukom i nogom ! Sve se zasniva na uporabi i kombinaciji judaških tehnika i zahvata ! Borba je dobivena samo predajom protivnika što znači da ga se mora dovesti u položaj nemogućnosti kretanja ! ne postoje bodovi izlaskom iz terena borba se prekida i ponovno započinje na sredini terena ! Nema kategoriskih razlika , težinske kategorije već se bore svi sa svima a odlučujuči faktori su snaga, izdržljivost i vještina. Za sada postoje samo dva poznata člana to sam ja i moj stari !!! Hrvatska za sada ima i apsolutnog šampiona-svjetskog prvaka-moga ćaću , a bogumi i vice prvaka-moju malenkost !!!

bfm 2




dans sm otkrio nove rase na bfmu 2-ci !!! igrica će bit mega dobra !!
kao npr GOBLINI , ELFOVI i ostale moćne jedinice !! kao i ostale heroje to će vijerojatno biti najbolja igrica tj. strategija svih vremena !!!

V O Đ A - R O H I R R I M A


Danas je moj sretan dan pobijedio sam na netu vođu svoga klana u lotr-bfm (battle for middleearth ) i sada sam ja posto vođa klana a time je i rohan s kojim ja igram postao najjači grad u klanu !!!

petak, veljače 10, 2006

PROBLEMI SA BAJKOM


joj raspo mi se biciklo a ovako lijepo je nekada izgledo sada ću morat raditi preko ljeta da bi zaradio za novog ej-ema authora !!! shit happent to shit people !!!

četvrtak, veljače 09, 2006

PROBLEMI SA STARCIMA

Nevjerojatno šta se opet dešava starci mi pričaju gluposti da moja vrsta biciklizma je samo trganje bicikla i nemogu ih uvjerit ! btw ak nekom treba cijepat drva za pare sam nek mi javi ( šala )

A NEW GAME


NEŠTO NOVO ŠTO IZLAZI 21.02.2006. u HRVATSKU
The LotR: The Battle for Middle-earth 2




Electronic Arts prošle je godine u prodaju izdao RTS koji nas je zaista sve očarao, a za garanciju njegove kvalitete bio je zadužen E.A.-ov razvojni tim iz L.A.-a, kojeg čine kreatori C&C: Generalsa na čelu sa Mike Verduom. Za one koji nisu igrali, ili za one koji su zaboravili, evo malog podsjetnika. Prva stvar koja nas je toliko veselila što se igre tiče je činjenica da napokon pod kontrolom možemo imati cijelo Međuzemlje, bilo ono pod ujedinjenim snagama ljudi i vilenjaka ili pod okupatorskom silom Sarumanova zla. Filmska licenca je u potpunosti bila postojana tako da je na jedan neobično ugodan način igraču dozvoljavala da igru odigra i iz one druge perspektive, perspektive horde zla na čelu sa spomenutim bijelim čarobnjakom. Ova opcija privukla je mnoge fanove filma i mnoge okorjele fanove knjige koji su na jedan drukčiji način mogli okončati Tolkienovu priču.
Ono što zasigurno sve zanima je razlog za nastavak. Zašto nastavak uopće postoji kada je se priča, koja prati filmsko remek-djelo Petera Jacksona, ustvari završila? Developeri nas uvjeravaju kako ćemo ovoga puta iskusiti kompletniji "The Battle for Middle-earth" koji će nam prezentirati mnoštvo borbi koje se, kako u filmskoj trilogiji, tako i u originalu igre, nisu pojavljivali, a prvenstveno ciljaju na borbe sjevernog Međuzemlja. Nama sve ovo smrdi na marketinški trik koji će nam ponuditi istu priču s nekim dodacima i vjerojatno novim završnim sekvencama. No, developeri nas strogo uvjeravaju u suprotno i tvrde kako ćemo iskusiti pravu kombinaciju P. Jacksonove i J.R.R. Tolkienove trilogije. Kao i obično, središnji dio igre je Singleplayer kampanja. U originalu ista nas je vodila kroz autentične bitke iz LotR filmova, strogo se orijentirajući na njih što je dovodilo do određene ograničenosti. BfMe nas stavlja, kao što sam već rekao, u drevne borbe sjevernih područja Međuzemlja, u kojima ćemo preuzeti ulogu neobičnog saveza Vilenjaka i Patuljaka u borbi protiv brojnijeg neprijatelja predvođenim Sauronovim gnjevom, ili potpuno obratno… preuzeti ulogu hordi orka, goblina, trollova, zmajeva, Nazgula i dr. u cilju širenja zla i pokoravanja zemlje. Samim time iskusiti ćemo nove lokacije poput Mirkwooda, Loriena, Dalea, ili planinske utvrde Erebor, a očekuje se preko 60 različitih mapa. Za razliku od prvog nastavka, igra nakon prelaska Singleplayer kampanje s obje rase tu neće završiti. Otvara nam se nova "War of the Ring" opcija u obliku nove, zasebne igre, koja će pružiti jedan drukčiji stil igre, sličan onome u Total War igrama u kojima razvijate svoju vojsku u cilju osvajanja cijelog Međuzemlja. A kao šlag na kraju dolazi i podrška multiplayer igranja u War of the Ring-u u kojemu ćemo se protiv "neprijatelja" boriti u poznatim, povijesnim i drevnim bitkama Tolkienova svijeta.
Gameplay originala bio je poprilično monoton i zasnivao je se na jednostavnom i ograničenom base-buildingu. Dakle, samo je na određenim lokacijama bilo dostupno izgraditi svoje baze, svoje utvrde, što nas je u jednu ruku podsjećalo na "checkpoint" stil igranja. Developeri nas ovoga puta ne žele ograničavati ni u kakvom pogledu tako da su najavili potpunu slobodu, izgradnju baza i utvrda na bilo kojoj lokaciji na mapi, duže napredovanje, raznovrsniji mikro/makro-menadžment itd. Mnogi se igrači u zadnje vrijeme žale na nepostojanje taktike u RTS žanru, koje je nažalost postojalo i u BfMe-u gdje je prevladavao tank-rush sistem, odnosno jednostavni taktički sistem u kojemu je bilo važno samo širiti broj svoje vojske, do maksimuma ju unaprijediti i pokoriti sve neprijatelje. Početnicima u žanru taj sistem je bio sasvim dovoljan i zarazan, ali veterani žanra osjećali su se zakinutim jer su jednostavno nakon unaprjeđenja svoje brojne vojske jednostavno mogli pritisnuti (defaultnu) tipku "A" (Attack=napad) obilježiti ju na najdalji kut mape, otići na ručak, a kada se vrate na ekranu bi pisalo "Victory" :). Spomenuta su neka poboljšanja u taktičkom smislu i raspoređivanju jedinica, ali ništa što bi nam dokazalo da će BfMe 2 biti pravi taktički RTS.
Iako je gameplay bio monoton, borbe, popraćene prelijepim vizualnim izgledom (o kojemu ćemo malo kasnije), bile su jednom riječju- spektakularne. Glavna okosnica svake borbe bili su heroji koji su predvodili svaku i bez kojih su mnoge bitke bile nemoguće za pobijediti. Osim heroja i drugih jedinica iz filmske trilogije (koji su se pojavljivali i u originalu) biti će tu i brojni koji su kreirani prema književnom djelu (heroji poput: vilenjačkog gospodara Glorfindela, kralja Thranduila iz Mirkwooda i kralja patuljaka Daina), a ukupan broj heroja prijeći će cifru od 34, dok će jedinica biti čak više od 80. Najznačajnija imena među novim herojima iz filmova koji se u originalu nisu pojavili su: Elrond, Arwen, Galadriel i Wormtongue. MfMe 2 imati će jednu specifičnu novinu koja na neki način implementira i dodatno prilagođava RPG elemente igri. "Create-a-Hero" na samome početku SP kampanje od igrača zahtjeva da kreira svog originalnog heroja kojega će provesti kroz razne opcije poput izbora rase ili specifikacije istoga prema oružju, magijama i mogućnostima. I da, upravo tog heroja, kojega ćete naknadno kroz igru unaprijediti, možete koristiti u mutiplayer konfliktima.
Raznolikost u igri prelazi na novi stupanj koji vam garantira izbor između 6 frakcija, a svaka će imati svoje specifične jedinice, građevine i pristup igri. Borbe na moru, borbe ratnim brodovima, novina su u nastavku, očekujemo još spektakularnije borbe na kopnu i u zraku nego li je to bio slučaj u prvome dijelu. Prema materijalima koje smo da sada imali prilike vidjeti i pročitati, pomorske bitke koje će se voditi na prekrasno renderiranim morima koje zorno prikazuju sjene brodova i reflekciju sunca. Svaki će brod na sebi imati određeni broj ratnika naoružanim lukovima i strijelama koji će, uz upgradeove, širiti vatru po protivničkim brodovima ili neprijateljima/građevinama blizu obale. Jedina zamjerka koju za sada imamo vezanu za bitke na moru je mali broj vrsta brodova od kojih su za sada poznate samo dvije, po jedna za svaku stranu (good & bad). Uz Codename: Panzers, The Battle for Middle-earth još je uvijek jedna od grafički najljepših igara u žanru danas. U nastavku očekujemo nove i još ljepše efekte poput njihanja drveća, sunce koje realnom svjetlošću obasjava mapu, a na nekim mjestima čini realan prikaz sjena, koje se odlično prilagođavaju i građevinama i jedinicama, bile potonje u pokretu ili ne. Najveća vizualna promjena primijetiti će se u pogledu na krajolik na području sjevernih zemlja, koji će velikim dijelom biti prekriven snijegom i ledom. Valja još jednom spomenuti prekrasno dizajnirane vodene predjele i fenomenalno dizajnirane pokrete vode.
Za kraj treba samo se podsjetiti odličnog zvuka popraćenog THX certifikatom koji je bio najbolji aspekt BfMe-a. Ne sumnjamo kako će se standard odlične glazbe i zvuka, koji prate sve igre Electronic Artsa, pojaviti i u nastavku odličnog LotR RTS-a. The Lord of the Rings: Battle for Middle-earth II očekuje se u prodaji tijekom ovogodišnjih blagdana, ali ništa još nije potvrđeno. Sve u svemu još uvijek imamo vremena da odigramo original ili se na bilo koji način podsjetimo LotR trilogije, bilo da pročitamo knjige, odigramo neke igre iz serijala ili pogledamo filmove ponovo.

CHOPER HAUBA ŠMRK


prošli vikend mi se desilo nešto najlijepše u životu saznao sam da smo breza i ja nepobijedivi u timu u igrici lotr-bfm ( lord- battle for middleearth ) rasturili smo i chopera haubu šmrka koji je eto karlovačka legenda u tome ali više nije !!! Naravno on je legenda koju nitko nije pobijedio u 1 na 1 i vjerojatno neće ali on nije timski igrač !!!